新增一个NSString的分类Category .h代码如下:#import<Foundation/Foundation.h>@interfaceNSString(MD5)/***md5加密的字符串**@paramstr**@r…
IOS_使用objective-zip解压文件
项目概述:想在帅哥日语app中的文件列表界面新增解压功能,经测试验证发现, 上一篇文章中的SSZipArchive代码 移植到正式项目中时会出现莫名奇妙的错误,因此,另换一种实现思路,使用objective-zip进行解压具体使用步骤:1….
iOS_使用SSZipArchive解压文件
项目概述在演示项目中,以下代码是可以正常运行,能通过SSZipArchive解压.zip的文件(但是.rar和.7z无法解压) 具体使用步骤1.从github下载SSZipArchive,然后连同vwhm.net.zip压缩文件一…
iOS_初探ImageView的3D透视变形效果
前言:探究iOS中ImageView各种3D透视变形效果用到的正常图片如下:[captiOnid=”attachment_246″align=”alignnone”width=”525″]正常显示效果的图片[/caption]开始尝试各种3…
iOS_单指拨动唱片旋转效果
需求概述:偶然发现网易云音乐app播放界面的唱片可以用手拨动旋转,觉得这个效果非常赞,也想实现后加到自家app里面,于是研究了一下其实现方法最终效果:[captiOnid=””align=”alignnone”width=”400″]iOS…
iOS_创建PCH文件实现播放器单例模式
需求概述:在优化帅哥日语app的音乐播放功能时,希望将音乐/视频播放控制器做成单例模式,当关闭播放界面的Controller时,音乐并不会停止播放;当重新进入播放界面的Controller时,还在播放原来的歌曲,还是熟悉的韵味效果如下:[c…
iOS_导入第3方APP内的文件
目标:将第3方APP中的文件,使用咱自家的app打开查看实质是:将第3方的app中的文件 复制到了自家app的 document/Inbox文件夹内核心概念:UTI全称:同一类型标识符UniformTypeIdentifier[captiO…
iOS_RAC_02_ReactiveCocoa框架之常见对象介绍
使用RAC库之前的准备工作:在5.0版本以后,RAC拆分为四个库:ReactiveCocoa、ReactiveSwift、ReactiveObjC、ReactiveObjCBridge。其中ReactiveCocoa适用于纯Swift项目,…
iOS_RAC_01_ReactiveCocoa框架介绍
常见编程思想介绍在开发中我们也不能太依赖于某个框架,否则这个框架不更新了,导致项目后期没办法维护,比如之前Facebook提供的Three20框架,在当时也是神器,但是后来不更新了,也就没什么人用了。因此学习一个框架,有必要了解其编程思想。…